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[Autoproduzione] Pirati Malati

 
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Autore Messaggio
Kryy
Oracolo


Età: 32
Registrato: 07/06/06 14:57
Messaggi: 1191
Località: San Benigno Canavese

MessaggioInviato: Gio Apr 02, 2009 4:41 pm    Oggetto: [Autoproduzione] Pirati Malati Rispondi citando

Questo week-end durante il corso di Ludica2009 è stato presentato Pirati Malati, un'autoproduzione mia e di Glyndyl.
Da un'idea partorita durante i viaggi da e per IdeaG alla fine è nato un gioco...

Nel XVII secolo si diffuse la pirateria sulle coste dei Caraibi: i marinai abbandonarono la precedente vita sui vascelli mercantili per abbordare e depredare le altre navi.
I pirati formarono legami stretti con i coloni sulle coste, ai quali svendevano le merci saccheggiate, ricevendo in cambio la possibilità di entrare nelle città per ogni più varia necessità. Le città pullularono ben presto di pirati, per via delle locande e degli altri servizi che esse offrivano.
Fuori delle città, i pirati si riunivano in covi, dove si organizzavano e pianificavano gli assalti da condurre ai vascelli in rotta per il vecchio continente.


I giocatori rappresentano carismatici leader e dovranno arruolare pirati nelle taverne più malfamate, per condurli al saccheggio delle navi in alto mare!
Al termine della partita, il giocatore che avrà accumulato più dobloni, vincerà il gioco.

Il gioco contiene:

16 carte Azione
28 carte Equipaggio
15 carte Vascello Mercantile
4 carte Riassuntive delle abilità dei Pirati e delle carte Azione
1 carta Riassuntiva delle fasi di gioco
4 Tasselli Jolly Roger, la bandiera pirata
4 Tasselli Taverna
4 Tasselli Covo dei Pirati
1 Pedina Leader
69 Cubetti di Legno “Pirati”
42 Dischetti di Legno “Dobloni”
1 Sacchetto
1 Regolamento

Durante Ludica è stato presentato in sconto Fiera a 18€, costo ancora valido per i soci Terre Selvagge Wink, mentre il prezzo al pubblico è di 20€.

Indico qui sotto una breve descrizione delle regole:

La prima fase del gioco riguarda l'arruolamento.
Ogni giocatore ha di fronte a sé una taverna. Viene estratto casulamente un pirata (cubetti colorati) dal sacchetto ed aggiunto alla taverna di ogni giocatore.
A questo punto ogni giocatore sceglie una delle 4 carte arruolamento. Può:

Arruolare tutti i pirati che si trovano nella taverna davanti a lui, oppure
Arrestare un pirata ed eliminarlo momentaneamente dal gioco, oppure
Spostare un pirata da una taverna ad un'altra, oppure
Passa senza eseguire azioni.

Una volta risolte le carte di tutti i giocatori, le taverne (con tutti i pirati che contengono) vengono passati al giocatore a sinistra, viene aggiunto un nuovo pirata ad ogni taverna, e si prosegue col giocare le carte.

Quando un giocatore ha arrolato per tre volte, o quando terminano i cubetti nel sacchetto, si effettuano ancora 3 giri di arruolamento, poi l'arruolamento termina e si passa all'arrembaggio.

Durante l'arrembaggio vengono scoperte tante navi quanti sono i giocatori.
Ogniocatore a turno deve giocare una carta Equipaggio coperta vicino ad un Vascello. La carta indica da quanti cubetti è formato l'equipaggio (ed i cubetti hanno valore ed abilità differenti).
Quindi, una per volta, le navi vengono assaltate. Si scoprono gli equipaggi giocati sul vascello ed ogni giocatore sceglie i pirati dal suo covo per formare l'equipaggio per cercare di ottenere più oro!

Queste fasi vengono ripetute per tre turni, alla fine dei quali chi ha più dobloni, vince il gioco.

_________________
Miro.

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Ultima modifica di Kryy il Gio Mag 21, 2009 2:34 pm, modificato 1 volta in totale
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MessaggioInviato: Gio Apr 02, 2009 4:41 pm    Oggetto: Adv



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Glyndyl
Strillone


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Messaggi: 400
Località: Settimo Torinese

MessaggioInviato: Ven Apr 10, 2009 12:57 pm    Oggetto: Rispondi citando

All'arrembaggiooooooo.... Pirata
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“Senza entusiasmo, non si è mai compiuto niente di grande”.
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fabiodj87
Affezionato


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MessaggioInviato: Ven Apr 10, 2009 3:54 pm    Oggetto: Rispondi citando

TA-TA-TATAAAAAA PUBBLICITA'!

Vuoi un gioco che combini semplicità e strategia e che sia adatto a grandi e piccini? Vuoi un gioco che riesca a tenere in piedi ore di gioco senza annoiarsi? Vuoi prendere anche te lo scorbuto come facevano i pirati? (che solo nella maledizione della prima luna scoppiavano sempre di salute XD)

Bene, allora gioca a...PIRATI MALATI! Per i primi 20 che compreranno il gioco on-line o telefonando al numero 011198726734875839282737462628495736237 riceveranno in REGALO una fiala del virus SCORBUTO (in alternativa abbiamo anche un po' di Ebola fresca di giornata!) direttamente preso dai resti di alcuni pirati del 1400!!! Un occasione imperdibile!!! Mettete un po' di brìo ai vostri giochi...gioca con...PIRATI MALATI!!!

FINE PUBBLICITA'

Hahaha volevano tanto che mi iscrivessi al forum e mi sa che mi bannano ^_^ però ci vuole lo spara-cavolate della situazione XD Scherzi a parte...All'inizio si potrebbe pensare "ah che cavolata" perchè effettivamente le regole non sono tantissime e il gioco non è molto complicato...ma nella sua semplicità lascia spazio a tanti trucchetti e strategie che si scoprono solo giocandoci Wink. Questo secondo me è proprio il punto di forza del gioco...combina semplicità e strategia riuscendo a tenere in piedi ore di gioco. Scenario adatto a quelli più giovani e meccanica che soddisfa anche le menti più strategiche...

insomma...provare per credere! ^_^

fabiodj87

P.S.: se volete un riferimento da seguire mentre leggete la pubblicità.......
http://www.youtube.com/watch?v=-xdTBqsOJlw


ciao a tutti Wink
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Kryy
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MessaggioInviato: Mer Mag 20, 2009 4:30 pm    Oggetto: Rispondi citando

Variante al "Passo".

In molti si sono lamentati che la carta per "passare" semplicemente non piaceva. Ci ho pensato un po' e per i più esigenti ho introdotto questa variante:

Variante Cassa di Rum: puoi scartare un Pirata dal tuo Covo e ripiazzarlo con un altro Pirata scartato (ad es. per una Rissa).

Sarà introdotta sul regolamento 1.1, appena avrò finito di impaginarlo Wink
Che ne pensate?

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Dani
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MessaggioInviato: Mer Mag 20, 2009 5:04 pm    Oggetto: Rispondi citando

Che sono rimasto indietro col playtest. Cos'è una Rissa? Quando ci sono più di 4 pirati sull'isola e vengono scartati tutti?
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Tre volte armato è chi difende il giusto;
e inerme, sebbene coperto di ferro, è colui la cui coscienza
è corrotta dall'ingiustizia.
William Shakespeare - Enrico VI
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Kryy
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MessaggioInviato: Gio Mag 21, 2009 8:02 am    Oggetto: Rispondi citando

Si, 4+ sulla taverna, prima che venga passata al giocatore seguente.
In quessto modo è tattico anche far scoppiare la rissa (specie se sei primo di turno Wink )

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Glyndyl
Strillone


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MessaggioInviato: Gio Mag 21, 2009 1:14 pm    Oggetto: Rispondi citando

Mi piace , così posso decidere di riempire apposta un locale, ottima idea direi, Proviamolooooooo Pirata
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Kryy
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MessaggioInviato: Gio Mag 21, 2009 2:36 pm    Oggetto: Rispondi citando

Ho inserito il download del riassunto delle regole, da tenere sotto mano durante le partite come aiuto veloce. Per i dettagli si rimanda al regolamento completo.
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Glyndyl
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MessaggioInviato: Ven Mag 22, 2009 1:36 pm    Oggetto: Rispondi citando

ottimo direi
ciao Pirata

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